Skip to the content.

Français · English · Español · Deutsch · Italiano · Português · Polski · Türkçe · Română · Magyar · العربية

Egy Ramio-asztal naplementekor a sivatagban: sorok, hármasok, egy joker és a pakli.

Ramio

A Ramio kártyával játszott tolvaj römi, online, a barátaiddal, bárhol is legyetek. Nem csak lerakod a lapjaidat: szétszeded és újraépíted, ami már az asztalon van, hogy a tieid is beférjenek.

A dzsóker kilép egy bubi-hármasból, hogy meghosszabbítson egy kőr sort; aztán a kézből a treff bubi megjavítja a hármast, és a lépés érvényesül.

Próbáld ki a Ramiót

Az app nyílt bétában van, ingyenes és reklámmentes.

Android — letöltés a Google Playről iPhone — csatlakozz a TestFlight bétához

iPhone-on a bétát az Apple TestFlight alkalmazása szolgáltatja.

Folyamatban lévő játszma, Art déco téma Online játszma Maya ellen: az ő avatárja, lapjai és a számláló fent, a te kezed lent Privát szoba barátokkal, megosztható kóddal Témák: asztalposztók, kártyahátak és választható avatárok

A tolvaj römi szabályai

A tolvaj römit 2-4 játékos játssza két 52 lapos pakli­val, dzsókerrel vagy anélkül. A játéknak sok neve van: angolul Manipulation Rummy, Németországban Räuber-Rommé, Olaszországban Machiavelli, Brazíliában Mexe-Mexe, Franciaországban rami voleur vagy rami chinois. A lényeg:

A cél

Elsőként megszabadulni minden lapodtól úgy, hogy kombinációkban az asztalra rakod őket:

Így zajlik egy kör

  1. Minden játékos 13 lapot kap.
  2. A körödben húzol egy lapot, majd lerakhatsz kombinációkat. Eldobás soha nincs: a kezed csak lerakással fogy.
  3. Nyitás: az első lerakásodban lennie kell egy tiszta hármas sornak — három egymást követő lap ugyanabból a színből, dzsóker nélkül.
  4. A nyitás után szabadon átrendezheted az asztalt (mindenki kombinációit mozgathatod, szétbonthatod, összerakhatod), hogy a lapjaid beférjenek — feltéve, hogy a kör végén az egész asztal újra érvényes.
  5. A dzsóker bármelyik lapot helyettesíti. Az asztalon újra felhasználható az átrendezéskor, amíg az asztalon marad. A dzsóker opcionális: minden játszma dzsókerrel vagy anélkül indul.

A menet vége és a pontozás

A menet akkor ér véget, amikor egy játékos kiüríti a kezét. A többiek büntetőpontokat számolnak: 2-től 10-ig a lap értéke, figurák 10, ászok 11, dzsóker 20 vagy 50 pont (az app jelenlegi verziójában 50). Ha a talon elfogy, mielőtt bárki befejezné, a menet megáll, és mindenki a saját kezében maradt lapokat számolja. A büntetőpontok menetről menetre összeadódnak; a játszma véget ér, amint egy játékos eléri a 100 pontot, és a legkevesebb ponttal rendelkező nyer. Az app egymenetes játszmát is kínál, ideális egy gyors meccshez.

A Ramio app

Adatvédelem és kapcsolat

Jogi nyilatkozat