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Una mesa de Ramio al atardecer en el desierto: escaleras, tríos, un comodín y el mazo.

Ramio

Ramio es el rummy ladrón jugado con cartas, en línea con tus amigos estén donde estén. No te limitas a bajar tus cartas: desmontas y recompones lo que ya está en la mesa para encajar las tuyas.

El comodín deja un trío de jotas para alargar una escalera de corazones; luego la jota de tréboles de la mano repara el trío y la jugada se confirma.

Prueba Ramio

La app está en beta abierta, gratis y sin publicidad.

Android — descárgala en Google Play iPhone — únete a la beta en TestFlight

En iPhone, la beta se distribuye con la app TestFlight de Apple.

Una partida en curso, tema Art Déco Una partida en línea contra Maya: su avatar, sus cartas y el contador arriba, tu mano abajo Una sala privada con amigos, con su código para compartir Temas: tapetes, dorsos de cartas y avatares a elegir

Las reglas del rummy ladrón

El rummy ladrón se juega de 2 a 4 jugadores con dos barajas de 52 cartas, con o sin comodines. El juego tiene muchos nombres: Manipulation Rummy en inglés, Räuber-Rommé en Alemania, Machiavelli en Italia, Mexe-Mexe en Brasil, rami voleur o rami chinois en Francia. Lo esencial:

El objetivo

Ser el primero en quedarse sin cartas bajándolas a la mesa en combinaciones:

Cómo se juega un turno

  1. Cada jugador recibe 13 cartas.
  2. En tu turno robas una carta y luego puedes bajar combinaciones. Nunca se descarta: la mano solo se reduce bajando cartas.
  3. Apertura: tu primera bajada debe incluir una escalera limpia de tres — tres cartas consecutivas del mismo palo, sin comodín.
  4. Una vez abierto, también puedes reorganizar libremente la mesa (mover, partir y recombinar las jugadas de todos) para encajar tus cartas, siempre que toda la mesa vuelva a ser válida al final del turno.
  5. El comodín sustituye a cualquier carta. En la mesa se puede reutilizar durante las reorganizaciones mientras siga en la mesa. Los comodines son opcionales: cada partida se crea con o sin ellos.

Fin de la ronda y puntuación

La ronda termina cuando un jugador se queda sin cartas. Los demás cuentan penalizaciones: del 2 al 10 su valor, figuras 10, ases 11 y comodines 20 o 50 puntos (50 en la versión actual de la app). Si el mazo se agota antes de que alguien termine, la ronda se detiene y cada jugador cuenta las cartas que le quedan en la mano. Las penalizaciones se acumulan ronda tras ronda; la partida termina en cuanto un jugador llega a 100 puntos, y gana el menos penalizado. La app también ofrece la partida de una sola ronda, ideal para jugar rápido.

La app Ramio

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