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Uma mesa de Ramio ao pôr do sol no deserto: sequências, trincas, um curinga e o monte.

Ramio

Ramio é o mexe-mexe jogado com cartas, online com os amigos onde quer que estejam. Você não se limita a baixar as suas cartas: desmonta e recompõe o que já está na mesa para encaixar as suas.

O curinga sai de uma trinca de valetes para prolongar uma sequência de copas; depois o valete de paus da mão repara a trinca e a jogada é confirmada.

Experimente o Ramio

O app está em beta aberto, grátis e sem anúncios.

Android — baixe no Google Play iPhone — entre no beta pelo TestFlight

No iPhone, o beta é distribuído pelo app TestFlight da Apple.

Uma partida em andamento, tema Art Déco Uma partida online contra Maya: o avatar dela, as cartas dela e o contador em cima, a sua mão embaixo Uma sala privada com amigos, com o código para compartilhar Temas: feltros de mesa, versos de cartas e avatares à escolha

As regras do mexe-mexe

O mexe-mexe é jogado por 2 a 4 jogadores com dois baralhos de 52 cartas, com ou sem curingas. O jogo tem muitos nomes: Manipulation Rummy em inglês, Räuber-Rommé na Alemanha, Machiavelli na Itália, rami voleur ou rami chinois na França. O essencial:

O objetivo

Ser o primeiro a se livrar de todas as cartas baixando-as na mesa em combinações:

Como funciona um turno

  1. Cada jogador recebe 13 cartas.
  2. No seu turno você compra uma carta e depois pode baixar combinações. Nunca se descarta: a mão só diminui baixando.
  3. Abertura: a sua primeira baixada deve incluir uma sequência limpa de três — três cartas consecutivas do mesmo naipe, sem curinga.
  4. Depois de abrir, você também pode reorganizar livremente a mesa (mover, dividir e recombinar as jogadas de todos) para encaixar as suas cartas, desde que a mesa inteira volte a ser válida no fim do turno.
  5. O curinga vale por qualquer carta. Na mesa, pode ser reutilizado durante as reorganizações, desde que continue na mesa. Os curingas são opcionais: cada partida é criada com ou sem eles.

Fim da rodada e pontuação

A rodada termina quando um jogador esvazia a mão. Os outros contam penalidades: do 2 ao 10 o valor da carta, figuras 10, ases 11 e curingas 20 ou 50 pontos (50 na versão atual do app). Se o monte acabar antes de alguém terminar, a rodada para e cada jogador conta as cartas que sobraram na própria mão. As penalidades se acumulam de rodada em rodada; a partida termina assim que um jogador chega a 100 pontos, e vence o menos penalizado. O app também oferece a partida de uma rodada só, ideal para uma disputa rápida.

O app Ramio

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