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Ein Ramio-Tisch bei Sonnenuntergang in der Wüste: Reihen, Drillinge, ein Joker und der Stapel.

Ramio

Ramio ist Räuber-Rommé mit Karten, online mit Freunden, wo immer ihr seid. Du legst nicht nur deine Karten ab: Du nimmst auseinander und baust neu, was schon auf dem Tisch liegt, damit deine Karten passen.

Der Joker verlässt einen Buben-Drilling, um eine Herz-Reihe zu verlängern; dann repariert der Kreuz-Bube aus der Hand den Drilling, und der Zug wird bestätigt.

Ramio ausprobieren

Die App ist in offener Beta, kostenlos und ohne Werbung.

Android — bei Google Play laden iPhone — der TestFlight-Beta beitreten

Auf dem iPhone kommt die Beta über Apples App TestFlight.

Eine laufende Partie, Thema Art déco Eine Online-Partie gegen Maya: ihr Avatar, ihre Karten und der Zähler oben, deine Hand unten Ein privater Raum mit Freunden, mit seinem teilbaren Code Themen: Tischfilze, Kartenrücken und Avatare zur Auswahl

Die Regeln des Räuber-Rommé

Räuber-Rommé spielen 2 bis 4 Spieler mit zwei Kartenspielen zu 52 Blatt, mit oder ohne Joker. Das Spiel hat viele Namen: Manipulation Rummy im Englischen, Machiavelli in Italien, Mexe-Mexe in Brasilien, rami voleur oder rami chinois in Frankreich. Das Wesentliche:

Das Ziel

Als Erster alle Karten loswerden, indem man sie als Kombinationen auf den Tisch legt:

So läuft ein Zug

  1. Jeder Spieler erhält 13 Karten.
  2. Wer am Zug ist, zieht eine Karte und darf dann Kombinationen ablegen. Abwerfen gibt es nie: Die Hand wird nur durch Ablegen kleiner.
  3. Eröffnung: Die erste Ablage muss eine reine Dreierreihe enthalten — drei aufeinanderfolgende Karten derselben Farbe, ohne Joker.
  4. Wer eröffnet hat, darf außerdem den Tisch frei umbauen (Kombinationen aller Spieler verschieben, teilen und neu zusammensetzen), damit die eigenen Karten passen — solange am Ende des Zugs der ganze Tisch wieder gültig ist.
  5. Der Joker steht für jede Karte. Auf dem Tisch darf er beim Umbau wiederverwendet werden, solange er auf dem Tisch bleibt. Joker sind optional: Jede Partie wird mit oder ohne angelegt.

Rundenende und Wertung

Eine Runde endet, wenn ein Spieler seine Hand leert. Die anderen zählen Minuspunkte: 2 bis 10 nach Wert, Bilder 10, Asse 11, Joker 20 oder 50 Punkte (50 in der aktuellen App-Version). Ist der Stapel leer, bevor jemand fertig ist, endet die Runde und jeder zählt die Karten in der eigenen Hand. Die Minuspunkte summieren sich Runde für Runde; die Partie endet, sobald ein Spieler 100 Punkte erreicht, und der mit den wenigsten Punkten gewinnt. Die App bietet außerdem die Partie über eine Runde, ideal für zwischendurch.

Die Ramio-App

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